您现在的位置是:聪明正直网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
聪明正直网2025-12-29 02:39:28【焦点】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(8512)
上一篇: 初三议论文:谈诚信 12
热门文章
站长推荐
友情链接
- 智能垃圾分类新模式实现试点社区全覆盖
- 碎纸机可能“泄密” 这些漏洞要严防
- 关系您和家人健康!12月底前记得办好这件事!
- My West Ireland Travel Itinerary from 3 Visits
- 《武威日报》:PPP项目落户武威
- 20 Cool & Unique Things to do in Cambridge, MA
- 新型智能垃圾箱房这些显著优势,你了解吗?
- TOP 25 Travel Blogs That Will Inspire Your 2025 Bucket List
- 传染病消毒规范新标准发布 明年11月1日起实施
- “半夜刷直播被吓哭” ,快手被色情暴力内容攻陷2小时后下载量反而激增才是最恐怖的
- 中国首单!蒙牛旗下现代牧业采购“零毁林”大豆成功抵港
- รู้จัก "มาร์วาน บาร์กูตี" ผู้เป็นดั่ง เนลสัน แมนเดลา ของชาวปาเลสไตน์
- 工商银行上海市分行“科技金融助力绿色科技创新”展台亮相上海国际碳博会
- เปิดข้อมูลชุดใหม่ พบแนวควบคุมของอิสราเอลลึกเข้าไปในฉนวนกาซากว่าที่คาด
- [新浪彩票]足彩25189期投注策略:阿尔克大单防平
- 2017波兰世运会视频 男子空手道84公斤以上级决赛录像
- 8家地方水务国企股份捆绑出让,标价3.6亿元!
- หุ้นไทยปิดภาคบ่ายวันนี้ +1.43 จุด มูลค่าซื้อขายรวม 31,407.37 ล.
- 2022年全国马术场地障碍锦标赛5月在上海举办
- 传奇玩家齐聚上海,盛宴开启共话游戏新发展







